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在這一部分,我試圖例項化預製件的隨機位置,但是每次我檢查true時,genera

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我正在用Unity製作2D平臺遊戲.我使用了此教程来編寫代碼,但是进行了一些

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間隙值為7,但所有預製件都在0,0,0例項化在預製件之間增加了缝隙後,它使

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我在代碼中有很多地方要遍歷敌人陣列,在我看来它可以以某種方式进行優

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我已经阅讀了许多有關该主题的文章,但是找不到任何一篇文章可以向我解

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基於观點的.它当前不接受答案。是否要改善此問题?更新問题,以便可以通

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