我正在上《
"Opengl in 500 lines"
》的第二Class
教程.我遵循在
"The method I adopt for my code"
中的Class程內容
,但我不理解从此實現的飞跃
P = A + uAB-vector + vAC-vector
到
0-vector = uAB-vector + vAC-vector + PA-vector.
最新回復
- 5月前1 #
我正在上《
"Opengl in 500 lines"
》的第二Class
教程.我遵循在
"The method I adopt for my code"
中的Class程內容
,但我不理解从此實現的飞跃
P = A + uAB-vector + vAC-vector
到
0-vector = uAB-vector + vAC-vector + PA-vector.
如果我知道您是否拥有< / p>
而您减去
P
双方都可以得到您更改订單
但是
A - P
可以表示矢量PA