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anti-pattern :必须至少存在两个關键要素,才能將實際的反模式与簡單的不良习惯,不良做法或不良主意正式區分開来:

  • Some repeated pattern of action, process or structure that initially appears to be beneficial, but ultimately produces more bad consequences than beneficial results, and
  • A refactored solution that is clearly documented, proven in actual practice and repeatable.

投票一次您在野外看到的TDD反模式太多了。
James Carr的博客帖子有關測試驅動開發yahoogroup的相關讨論

如果您找到了一个"未命名"的名稱,也可以發佈它们. One post per anti-pattern please 使選票​​有value。

我的既得利益是找到前n个子集,以便我可以在不久的將来的饭盒聚会中讨論它们。

最新回復
  • 6月前
    1 #

    Second Class Citizens -測試代碼的重構程度不如生产代碼,包含大量重複的代碼,因此难以維護測試。

  • 6月前
    2 #

    The Free Ride / Piggyback 詹姆斯·卡爾(James Carr),蒂姆·奥丁格(Tim Ottinger)
    而不是編寫新的測試用例方法来測試 another/distinct feature/functionality ,一个新的斷言(及其相應的動作,即AAA中的Act步骤)会在現有的測試用例中執行。

  • 6月前
    3 #

    Happy Path

    測試停留在快乐的道路上(即預期結果),而無需測試邊界和例外情况。

    JUnit反模式

  • 6月前
    4 #

    The Local Hero

    一个測試用例,它依赖於特定的開發環境才能執行.結果是測試通過了開發箱,但在有人尝試在其他地方執行時失败。

    The Hidden Dependency

    与本地英雄密切相關的單元測試,需要在測試執行之前在某處填充一些現有資料.如果未填充该資料,則測試將失败,並且几乎不向開發人員表明它想要什麼,或者為什麼……迫使他们挖掘大量代碼,以找出其使用的資料應该来自哪裏. / p>


    使用古老的.dll依赖於模糊和變化的.ini檔案(在任何给定的生产系統上始终不同步),使他们很难過很多次,更不用說在您的機器上存在了,而無需与負责這三个工作的三名開發人員进行廣泛協商 這些dll.感叹。

  • 6月前
    5 #

    Chain Gang

    必须以一定順序執行的几个測試,即一个測試更改了系統的全域性狀態(全域性變數,資料庫中的資料),下一个測試依赖於该測試。

    您经常在資料庫測試中看到這一點.而不是在 teardown()中进行迴滚 ,測試会將其更改提交到資料庫.另一个常见原因是,對全域性狀態的更改没有包裝在try / finally塊中,该塊在測試失败時会清除。

  • objective c:塊宣告語法列表
  • c++:什麼是Intel HD 3000上正確的OpenGL初始化?